摘要:為解決城市視景仿真還原度差、系統流暢度不佳等問(wèn)題,提出一種基于Vega Prime與VC++聯(lián)合仿真的視景仿真框架。使用Multigen Creator與3D MAX聯(lián)合建模,在VC++環(huán)境下利用Vega Prime實(shí)現場(chǎng)景動(dòng)態(tài)驅動(dòng)。并著(zhù)重研究了模型優(yōu)化、節點(diǎn)動(dòng)態(tài)驅動(dòng)、模型封裝等視景仿真關(guān)鍵技術(shù)。利用上述視景建模關(guān)鍵技術(shù),完成城市交通環(huán)境視景仿真系統搭建。應用結果表明:關(guān)鍵技術(shù)的應用將視景加載時(shí)間縮短為初始加載時(shí)間的1/6,平均幀頻提升約30%,并提供了豐富逼真的圖形畫(huà)面,良好的用戶(hù)感受,呈現出高還原度的視景仿真效果。